- 让重要文字带有辉光,模拟 HUD 的透明感
- 让辉光闪烁,提供动态的意象,增加复杂度
- 把线段改成从有色半透明渐变到透明,模拟 HUD 的透明感
- 把高亮背景改为从半透明到渐变透明,模拟光照在材质上的感觉
- 把粗线段改成细线段加上单侧辉光,强调显示器的分辨率,增加现代感 (starsector 的护盾对比 Final War3 Star Trek mod 的护盾)
- 把边框改成粗细线段的拼接,甚至隐藏部分线条,利用完型原理,避免熟悉感 例子1 例子2
- 图标和按钮的出现效果改为闪烁两下出现,无谓地吸引注意力,增加复杂度
- 文字出现效果改为一个个字地出现,无谓地吸引注意力,增加复杂度
- 在视频内或界面上铺上细密的浅色格点,增加复杂度 例子
- 按钮激活时发出辉光,形成超常刺激,增加反馈感
- 让边框线段变成折线,分隔本应属于一组的元素,增加复杂度 例子
- 让边框变成双眼皮甚至三眼皮,增加复杂度 例子 [例子2](https://data.aliyun.com/visual/datav
- )
- 列表元素时不时翻转一下,即使它们并不发生变化,无谓地吸引注意力,增加复杂度
- 如果视频能给出可交互点的位置 https://dribbble.com/shots/3689128-Game-of-Thrones-Season-7
科幻电影中常见的交互UI界面 http://sciencefictioninterfaces.tumblr.com/,看起来非常炫酷。配合 https://github.com/arwesjs/arwes 一起使用,效果更佳。 arwes是一个科幻风格的React 组件库。
https://www.luna-lang.org/